Alle regelmäßigen “Kommentar Hinterlasser” auf meinem Blog sind im Street Fighter 4 Fieber und so folgt auf die beiden Reviews [1][2] noch ein Review zum Online Spiel, das, wie ich finde, eine Beurteilung benötigt.
Jetzt habe ich mich 24 Stunden (Spielzeit) eingespielt und “trainiert”. Die Herausforderungen begonnen, fast alle Kämpfer frei gespielt und bin auch auf dem normalen Schwierigkeitsgrad auf dem Weg zur Besserung. Aber eine solch’ flache Lernkurve habe ich bisher bei keinem Spiel am eigenen Körper erfahren müssen.
Nun dachte ich mir, dass ich es ja im Online Spiel mal mit anderen aufnehmen könnte. Aber nach einer Stunde im Netzwerkmodus bin ich stark enttäuscht. Nicht nur deshalb, weil ich immer noch unterirdisch schlecht bin, was vielleicht auch zu meinem Frust beiträgt. Aber hier nun meine Kritipunkte:
1. Momentan kann man nicht sehen wie gut der Gegenspieler ist. Wenn mal ein Spieler die Lobby betritt, gibt es zwar den Punkt “Check Stats”. Wenn man den Knopf drückt, wird aber nur das PSN Profil angezeigt, was keinerlei Informationen über die Spielerfahrung des Gegners in SF4 aussagt.
2. Der Ping bei Online Spielen ist meist im Orangen Bereich. Das heißt, dass bei 5 möglichen Stufen nur 3 von 5 Strichen erreicht sind. Orange geht gerade noch so zu Spielen, aber man spürt schon ein paar Stocker im Spielverlauf. Gelb (4/5) ist hingegen meist super. Und grün (5/5) hatte ich noch nie. Aber die meisten Games befinden sich in der Skala im Bereich 1-3.
3. Wenn man ein Spiel eröffnet oder versucht einem Spiel beizutreten, kann man sich gut und gerne einen Tee nebenher machen oder eine Zigarette rauchen. Beim Suchen von Spielen hat man meist das Problem, dass das Spiel schon wieder geschlossen oder voll ist. Und bei der Liste von Spielen bei der Suche, die mysteriöser Weise immer nur 3 Spiele enthält, ist der Ping teilweise gar nicht vorhanden (Skala ist einfach leer), oder es ist im roten Bereich. Ähnlich ist es beim Spiel erstellen. Wenn man mal eins geöffnet hat, kann es durchaus dauern, bis jemand das Spiel betritt und dabei gehe ich mal davon aus, dass bei meiner Leitung der Ping super sein müsste. Das können meine PSN Prügelfreunde sicher bestätigen. Das Ganze verbessert sich geringfühgig, wenn mein gewertetes Spiel spielen möchte. Da scheint wohl die Nachfrage und das Angebot besser zu sein.
5. Diese Ping bzw. Latenzanzeige ist nicht gerade zuverlässig. Ich habe jetzt sogar ein paar mal gegen einen “roten” Gegner spielen müssen uns es war kaum bis gar kein Lag zu spüren. Es geht aber auch ganz anders. So war ein “rotes” Match unspielbar und wurde letztlich durch eine Verbindungstrennung beendet. Scheinbar sicher ist, dass ein “gelber” Ping immer ein gutes Spielerlebnis bedeutet.
6. Im Arcade Modus hat man die Möglichkeit den Online Modus zu aktivieren und im Fortschreiten im Arcade Modus kann es häufig passieren, dass man plötzlich in einer Online Lobby sitzt. Die Idee finde ich super. Wahlweise Freundschaftsspiele oder gewertete Spiele. Aber hier mangelt es an einer Option, dass man einstellen kann welchen Ping der Gegner als Minimum haben muss (in meinem Fall waren es gestern 10 Herausforderungen und 8 davon unspielbar).
7. Dieser letzte Punkt ist wohl ein wenig subjektiv. Spiegelt aber meinen Frust, den ich mit SF4 habe. Meine schon angesprochene Lernkurve ist quasi eine Horizontale und man hat immer das Gefühl, man kann einfach nicht besser werden. Und wenn man dann einen gleichwertigen Gegner im Online Spiel gefunden hat, sofern möglich wegen Punkt 1, dann sind das wirklich komische Fights. Entweder man steht einem Spieler gegenüber, der immer nur den selben Move macht, z.B. den Hakouden, was mir als Anfänger schon Probleme bereitet oder man wird seekrank, weil der Gegner nur rum hüpft, wie eine Flipper Kugel. So wurde ich mit vielen Perfects geschlagen. Ja, das ist sicher mein mangelnde Erfahrung und auch die mangelnde Erfahrung, die ich mit Street Fighter habe. Aber das ist kein schönes Spielprinzip.
Die ganzen Punkte sind für mich der Art frustrierend, dass ich kurz davor bin, das Spiel bei Ebay rein zu stellen. Außerdem steigt in mir das Gefühl, dass das Spiel in Europa kein so großer Erfolg ist. So höre ich gerade, dass man das Spiel im Original schon für 40 Euro bekommt. Und die mangelnde Anzahl an Spielern im Online-Modus lässt mich zudem vermuten, dass es kaum einer spielt. Das wäre natürlich schade. Vielleicht ist es anders als bei Soul Calibur, bei dem in der ersten Verkaufswoche 90% der absoluten Verkaufszahlen hingelegt hat und viele Spieler überlegen sich noch den Kauf. Aber ich habe bezüglich einer Kaufentscheidung jetzt natürlich keine Werbung gemacht. Aber wenn mehr Spieler wie ich spielen würde, dann wäre das um einiges erfreulicher… Aber vielleicht sind das auch alles Probleme, die hoffentlich bald mittels eines Patch korrigiert werden.
Wenn irgend eiiner bei Capcom liest, was ich hier schreibe: Nehmt euch ein Beispiel an Soul Calibur 4, bei dem zwar ein verhältnismäßig einfacher Online Modus eingebaut ist, der aber 1A funktioniert. Andernfalls wird Street Fighter 4 so schnell sterben, wie die Idee von Tekken 5 DR Online auf der PS3 bzw. aus dem PSN-Store.
[1] http://claus.freakempire.de/2009/02/20/street-fighter-4-review/
[2] http://claus.freakempire.de/2009/02/23/street-fighter-4-review-teil-2/
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