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Bayonetta – Der erste Fehltritt 2010

January 24th, 2010 1 comment

Update 28.01.2010: Seit heute steht ein Patch für die PS3-Version zum Download bereit. Dieser ermöglicht es das Spiel auf die Festplatte zu installieren und verspricht somit eine immense Verbesserung bezüglich der Ladezeiten.

2010! Eigentlich fängt das Jahr nicht schlecht an. Auch nicht unbedingt gut… Das Jahr 2010 scheint das Jahr der Arbeit zu werden. Und um überhaupt arbeiten zu dürfen, muss ich noch ein paar finale Klausuren schreiben und auch sonst noch ein paar Leistungen erbringen. Da schreibe ich doch in der zweiten Februar Woche fünf Klausuren binnen 4 Tagen. Autsch!!

Dennoch war ich so verrückt, dass ich mir in einer so heißen Studiumsphase Bayonetta für die PlayStation 3 ausgeliehen habe.

Bayonetta rockt! Sie ist wahrlich eine heiße Dame und vermutlich auch die erste Britin, die Mitglied der NRA (National Rifle Association [1]) ist. Mit vier doppelläufigen Hand- und Fußfeuerwaffen ist die Dame ausgerüstet. Prinzipiell wäre Bayonetta eine super Grundlage für ein Comic und ein super Computerspiel, das sich wohl ganz stark an Devil May Cry orientiert (die Macher sind sogar die selben). Wären da nicht ein paar Argumente, die gegen einen Kauf sprechen:

So wie ich das mitbekommen habe, war die Xbox in diesem Fall die Lead-Plattform. Sprich, das Spiel wurde auf der Xbox entwickelt und dann wurde der Quellcode genommen und einer anderen Firma zur PS3-Portierung übergeben. Dabei ist wohl viel Mist passiert. Ich kenne die Xbox-Version zwar nicht, aber hier ein paar heftige Argumente gegen die PS3-Version:

- Die Ladezeiten! Gestern Abend habe ich mich nach 18 Uhr an den Fernseher gemacht und bis 22 Uhr gespielt. Davon waren – und ich übertreibe nicht mal – ca. 90 Minuten Ladebildschirm. Der Ladebildschirm ist defintiv toll, denn man kann mit Bayonetta Combos üben. Aber das geht ziemlich schnell auf den Keks.
- Ein Nebeneffekt hierbei ist, dass das BlueRay-Laufwerk in der PS3 sich zu Tode arbeitet. Vor allem scheint es so, als ob die Daten derart ungünstig auf die Disc gepresst worden sind, dass der Lesekopf von einer Ecke zur anderen Ecke herum fuhrwerkt. Ich habe mir ernsthaft Sorgen gemacht, ob mein PS3-Laufwerk das überlebt. Die Festplatte wird quasi gar nicht genutzt. Eine kleine Installation hätte da sehr geholfen.

- Habe ich schon die Ladezeiten erwähnt? Ja? Dennoch muss noch erwähnt sein, dass diese Ladezeiten selbst dann auftreten, wenn man im Spielverlauf stirbt und an der gleichen Spielstelle (Checkpoint) wieder anfangen will. Dann heißt es wieder: Erst mal warten… Und Mitleid mit demjenigen, der vor der heiklen Phase noch ein Video anschauen muss. Ein Video zu überspringen ist auch eine Geduldsaufgabe: Start drücken -> Ladezeit -> Skip drücken -> Ladezeit -> Schauen, ob das Teewasser fertig ist -> Weiterspielen. Da bin ich gestern an einer solchen Stelle häufig gestorben… so viel Tee konnte ich gar nicht trinken.
- Videos ruckeln stellenweise. Wenn es denn mal Videos sind. Den meisten sind es nur Standbilder die über den Bildschirm geschoben werden. Im Spiel selbst ist es zwar ruckelfrei, aber Screen Tearing [2] ist hier die Regel.

Das sind für mich schon genug Gründe, mir das Spiel nicht zu kaufen. Und ich bin sogar am Überlegen, das Spiel vorzeitig an die Videothek zurück zu geben. Habe Angst um meine PS3 :-)

Aber vielleicht noch ein paar positive Aspekte. Abgesehen davon, dass Bayonetta die Idealbesetzung für das Spiel ist, gibt sie schon einiges her. Wobei hier das japanische (und durchaus sexistische) Frauenbild der Japaner hervor schimmert. Kurz um: Bayonetta ist eher ein Sexobjekt, konzipiert für Computerspieler, als eine tiefgründige Person mit Charakter. Ihr britischer Akzent, die High Heels und der enge Lederanzug lenken von der Oberflächigkeit eher ab. Dennoch empfinde ich sie als Idealbesetzung und man könnte sie als Tomb Raider 2.0 bezeichnen. Das Kampfsystem ist “stylisch”. Die Combos sind unendlich… Anfangs wird man hier noch seine Probleme haben. Und überhaupt: Das Kampfsystem ist wirklich durchdacht, anfordernd und innovativ.

Hingegen die Story finde ich etwas fad. Es scheint hier Prinzip zu sein, dass man den Zuschauer (Spieler) erst mal in Rätsel wickelt und dann nach und nach vereinzelte Informationen preis gibt. Jedoch verwirren die dann noch mehr. Ich denke das ist auch eine typische japanische Eigenschaft von Spielen: Nämlich die, dass die Story ziemlich abstrus ist.

Fazit:
Bayonetta ist auf der PS3 eine Katastrophe und eine Gefährdung für das PS3-Laufwerk! Ich kenne die Xbox Version nicht, aber vom Hörensagen wurde die Xbox Version wesentlich besser programmiert. Also wer die Wahl hat sollte sich die Xbox Version zu legen. Und wer nicht die Wahl hat, sei gewarnt und kauft sich das Spiel besser gar nicht oder hofft auf einen Patch, der eine Festplatten-Installation des Spiels ermöglicht. Schließlich sei noch gesagt, dass Bayonetta – meiner Meinung – von den gängigen Spielezeitschriften absolut überbewertet ist (manch’ Zeitschrift hat über 90% für die Xbox Version vergeben). Das Spiel ist keinesfalls besser als eine God of war collection und eher der Versuch die etwas ausgelutschte Devil May Cry Franchise wieder zum Leben zu erwecken. Die technischen Probleme machen es für mich unspielbar und verärgern mich. Und selbst wenn die technischen Probleme nicht da wären, wäre Bayonetta lediglich ein kurzweiliges Durchschnittsspiel.

[1] http://de.wikipedia.org/wiki/National_Rifle_Association
[2] http://en.wikipedia.org/wiki/Screen_tearing

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Die Nintendo Wii – (M)eine Fehlinvestition

January 11th, 2010 5 comments

Es gibt Zeiten, da “brennt das Geld in der Tasche”. So sagte meine Mutter immer, wenn ich mal wieder die neuste Yps kaufen musste und letzen Endes eher ernüchtert über den Inhalt war. Aber da ein Mann nie wirklich erwachsen wird, werden solche Erfahrung nicht als Vernunftzuwachs abgespeichert, sondern verdrängt. So kam es, dass ich mir ur-plötzlich die Wii kaufen wollte. Grund dafür, war das neue Super Mario Wii, das nun wieder mit einer 2D-Welt aufwartet.

Mein Erlebnis war aber eher ernüchternd. Wii Sports ist für die Katz und die Bedienung ist für mich als Lifetime-Zocker zu ungenau. Die Grafik ist auf einem LCD TV ohne spezielles Kabel inakzeptabel und selbst dann nicht optimal. Mario Kart hatte ich mir auch zugelegt. Aber auch hier war ich enttäuscht. Es ist lustig. Und mit Freunden zusammen ein tierischer Spaß. Dennoch zu überladen. Ich vermisse das Mario Kart auf dem SNES. Super Mario Wii ist spitze und macht auch Spaß. Aber nur für dieses Spiel war diese Investition eine Fehlinvestition. Einfach nicht mein Ding.

Deshalb verkaufe ich die Wii und die beiden Spiele wieder und nutze meinen Blog als Werbeinstrument. Wer an einer quasi unbenutzten Wii interessiert ist und vielleicht zudem eins der beiden genannten Spiele erwerben möchte, kann auf meinen Ebay Account vorbei schauen: http://shop.ebay.de/flohmarkt24/m.html?_nkw=

Meine Bewertungen sprechen für sich. Also greift zu, falls Ihr anders von der Wii denkt als ich. Quittung vom 5. Januar 2010 liefere ich mit und somit bestehen noch 2 Jahre Garantie auf die Konsole.

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Madden NFL 10 Ultimate Team

January 10th, 2010 2 comments

Gestern hat meine PS3 ein neues Update für Madden NFL 10 geladen. Das Spiel ist jetzt in der Version 1.03. Ich musste mich erst im Internet informieren, was dieses Update an Neuigkeiten bietet. Ich hatte an ein paar Bugfixes gedacht. Die Überraschung war groß, denn das Update hat vor allem das Ultimate Team in das Spiel implementiert. Und das kostenlos! Man mag verwundert fragen, ob es wirklich sein kann, dass EA etwas kostenlos hergibt. Aber in der Tat… Ultimate Team kann man kostenlos nutzen. Die Karten, die man sich im Spielverlauf über den Ultimate Team Store kauft, können einerseits mit echten Euros erworben werden, oder wie schon bei Fifa 09, mit Coins, die man durch Spiele gegen den Computer oder gegen andere Spieler verdient. Indirekt verdient natürlich EA wieder an jenen Spielern, die sich ihre Erfolgsmannschaft möglichst schnell zusammen stellen möchten.

Ultimate Team ist ein Kartenspiel. Oder auch eine Art des Fantasy Footballs. Man kauft sich Booster Packs mit je 10 Karten, die aus Spielern und anderen Funktionskarten bestehen. So stellt man sich dann sukzessiv seine Traummannschaft zusammen. Ich liebe dieses Spielprinzip, das ich zum ersten mal bei Fifa 09 gesehen habe. Übrigens: Das Ultimate Team für Fifa 10 kommt im Februar und wird 5 Euro kosten. Das sind 5 Euro weniger als bei Fifa 09. Für mich ein absolutes Must-Have.

Als Fazit kann ich zum Madden NFL 10 Ultimate Team sagen, das es für eingefleischte Fans ein super Addon ist, das das Spielerlebnis nochmals steigert. Persönlich bin ich nicht so begeistert, denn ein Online-Spiel mit 5 Minuten Quarter-Länge dauert mind. 45 Minuten. Das ist mir einfach zu lang, wenn man bedenkt, dass man für ein Spiel zwischen 300-400 Coins bekommt und ein Booster-Pack 500 Coins kostet. Deshalb freue ich mich auf das Fifa 10 Addon. Dort dauert dann ein Spiel nur ca. 15-20 Minuten. Mal davon abgesehen, dass Fußball eben mein Metier is.

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Meine Meinung: God of War Collection

December 3rd, 2009 1 comment

[singlepic id=134 w=250 h=288 float=right]Geschenk für den Liebsten gesucht? Vorausgesetzt er ist volljährig. Denn God of War hat es in sich. Neben leicht bekleideten Frauen, spritzt auch viel Blut. Und das ab sofort in HD. Jedoch nur was das Gameplay angeht. Die Zwischensequenzen wurden eins zu eins von der PlayStation 2 übernommen. Was ein wenig irritierend wirkt, wenn man ein schönes Spiel vor sich hat, bei dem Kratos in hoher Auflösung Monster vierteilt und plötzlich eine Zwischensequenz mit großen Pixeln einen unterhalten soll. Ähnlichkeiten vom Kratos HD zum Zwischensequenz Kratos sind dann kaum noch zu erkennen ;)

Aber jetzt ein kleiner Rückblick für Unwissende. God of War war ein Superhit auf der PlayStation 2. Der erste Teil hat zu seiner Zeit in Deutschland noch nicht mal den roten Aufkleber bekommen. Der zweite Teil dann hingegen schon. Es sind sicher bald 5 Jahre, seit dem Kratos die PS2 vieler Spieler heiß laufen lassen hat. So entschied sich Sony mit Santa Monica Kratos in das HD Zeitalter zu befördern und veröffentlichen nun die “God of War Collection”. Das heißt Gof of War “Eins” und “Zwei” auf einer BlueRay für sensationelle 40 Dollar! Bei Amazon Deutschland für 40 Euro zu haben (Klick mich).

Ich habe einst keinen Teil der Serie gespielt, die bald von God of War 3 zur Triologie wird. Und wer, ähnlich wie meine Person, God of war noch nicht kennt, wird sich freuen, ein so günstiges und geiles Spiel zu bekommen. Das ganze Spielprinzip erinnert ein wenig an Devil May Cry. Combos durch die Luft und auf dem Boden und stylische Einlagen. Kratos lernt immer neue Moves hinzu und kann sich auch der Magie bedienen, welche er von den Göttern des alten Griechenlands erhält. Beispielsweise den Donnerblitz von Zeus. Die Story ist nicht all’ zu umfangreich. Und selbst wer kein Englisch versteht, wird an dem Spiel Spaß haben.

Einfach genial. Ich werde meine Arbeit des Tages nun erledigen und dann hau ich in die Tasten. Prädikat besonders geeignet als Weihnachtsgeschenk. Aber vielleicht vorher erkundigen, ob der Beschenkte das Spiel schon auf der PS2 gespielt hat. Denn die Wahrscheinlichkeit liegt besonders hoch. Aber selbst dann… viele sind erfreut über die HD-Neuauflage und mit Trophäen für jeden der beiden Teile kann man sich auch noch mal selbst heraus fordern und vielleicht gleich auf dem schwersten Schwierigkeitsgrad beginnen.

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Agarest: Generations of War (PS3)

November 29th, 2009 1 comment

[singlepic id=133 w=255 h=288 float=right]Da habe ich heute durch Zufall ein Spiel entdeckt, bei dem ich es mir nicht entgehen lassen will, darüber zu bloggen…

“Agarest: Generations of War” oder zu Englisch: “Record of Agarest War”

Es handelt sich dabei um ein taktisches Rollenspiel bzw. ein SRPG. Ich denke fast jeder kennt Final Fantasy Tactics und ein paar kennen Disgaea. Letzteres gehört ohne Zweifel zu den Geheimtipps dieser Genre. Wie auch immer… auf jeden Fall stoße ich heute über Agarest und da solche Animes/Mange Cover auf mich anziehend wirken, habe ich eine kleine Recherche gestartet. Von Fans bekommt das Spiel Bestwertungen und von Fachzeitschriten eher fade 70-75 Prozent. Im Vergleich dazu erhielt Disgaea 80-85%.

Ohne jetzt viel heißen Brei verzapfen zu wollen, da ich das Spiel (noch) nicht besitze, lasse ich lieber Bilder und Videos sprechen. Zu Beginn ein kleiner Screenshot Set, gefolgt von zwei YouTube Videos. Es wird einem wohl ins Auge springen, dass die Mädchen dieses Spiels etwas leicht bekleidet und großbusig auf dem Bildschirm erscheinen. Ganz im japanischen Stil. Was ist nur mit den Japanern los? Aber ich würde lügen, wenn ich behaupte, diesen Etchi (エッチ) Stil nicht zu mögen. Etchi ist dabei eine Zwischenstufe von Manga und Hentai (変態). Etchi ist außerdem absolut jugendfrei. Die USK hat das Spiel ab 12 Jahren frei gegeben.
Erwähnenswert ist noch die wirklich “schlechte” Grafik. Schlecht ist hier vielleicht nicht der richtige Begriff. Aber wie schon bei Disgaea 3 hat man das Gefühl, man spielt auf der PS2. Das tut dem Spielspaß, zumindest bei Disgaea, nichts ab. Und die vielen Stunden, die man auch bei Agarest aufwenden muss/kann, sind gut investierte Stunden. Trophies gibt es allerdings keine. Was den Druck ein wenig mindert, das Spiel unbedingt auf Platin spielen zu müssen. Eventuell kommen Trophies per Patch, da die US PSN Version nächstes Jahr welche haben soll. Das sind aber nur Spekulationen.

Bei Amazon ist “Agarest: Generations of War” für günstige 30 Euro zu bekommen: Amazon Agarest Suche

Agarest ist bisher nur in Europa erschienen. Eine US Version soll folgen, allerdings nur als PSN Download-Titel, was einige Amerikaner dazu veranlasst, das Spiel aus Europa zu importieren. Ausnahmsweise läuft es mal anders herum :-)

Hier nun ein paar optische Eindrücke:

[nggallery id=8]

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Star Ocean 4 kommt auf die PS3

September 15th, 2009 5 comments

Heute ist ein guter Tag. Ein sehr guter Tag. Nicht nur, dass mein Vormittag recht erfolgreich verlaufen ist – nein, beim heim kommen lese ich auch die Nachricht an die ich schon lange geglaubt und gehofft habe. Star Ocean erscheint am 4. Februar 2010 auf der PlayStation 3. Allerdings erst einmal in Japan. Aber es kommt noch viel besser: Es handelt sich um Star Ocean International. Das heißt, dass die japanische BlueRay Disc auch englische Tonspur enthält und deutsche, spanische und andere Untertitel. Und wer immer noch nicht aus dem Häuschen ist, für den lege ich noch ein wenig drauf: Es wird neue Charaktere geben, das Menü wurde verbessert und das Kampfsystem etwas aufgewertet.

Wer jetzt noch nicht die Flasche Bier in der Hand hält, soll bitte umgehend auf das Kreuz rechts oben am Bildschirmrand drücken ;)

Zugegeben, Star Ocean 4 gehört nicht zu den besten RPGs der Next Generation. Die Xbox360 Version hat nicht überragend abgeschnitten. Aber das stört einen Fan nicht. Mein Countdown ist eingerichtet und mein Importeur informiert. Wer ein Exemplar braucht, gebe mir Bescheid. Ich werde einen fairen Preis machen. Das Spiel ist mit 8200 Yen leider nicht gerade günstig und kostet quasi genauso viel wie ein Spiel in Deutschland. Dafür ist der Versand recht billig.

starocean41starocean42

Quelle: Famitsu

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Test: Hori Real Arcade Pro 3

August 17th, 2009 2 comments

Hori Real Arcade Pro 3Ok, nun habe ich es doch getan. Ich habe mir mit Ankunft von BlazBlue auch einen Arcade Stick von Hori gekauft. Eine Zeit lang waren die Dinger in Deutschland absolut ausverkauft. Grund hierfür war das Erscheinen von Street Fighter 4, was wohl eine Menge Leute dazu animiert hat sich so einen Arcade Klotz zu kaufen. Zugegeben, dieser ist nicht ganz billig, aber ich habe deshalb auf einen günstigen Import aus Japan verzichtet, da im Falle von Gewährleistung die ganze Abwicklung ein wenig schwer wird. Somit habe ich lieber bei Amazon Deutschland zugeschlagen [1]. Außerdem hatte mein Daumen schon wieder angefangen zu schmerzen als ich die ersten Viertelkreise mit Taokaka gedrückt habe.

Wenn man das Netz durchstöbert und auf der Suche nach einem hochwertigen Stick ist, bekommt man vor allem zwei Modelle genannt. Den Mad Catz Tournament Edition [2] und den Hori Real Arcade Pro 3 [1]. Bekannten Spielemagazine sehen den Mad Catz TE vorn. Vor allem deshalb weil er einen 8-Wege Joystick von Sanwa und Sanwa Buttons hat. Sanwa gehört zu den besten Herstellern für Arcade Parts. Der Hori hingegen hat nur einen Joystick von Sanwa. Die Knöpfe sind “Unbekannt” (Anm. d. Red.). Das merkt man sogar als Laie. Also damit meine ich mich. Ich habe sofort das Gefühl gehabt, dass die Knöpfe ein wenig schwammig sind. IGN übertreibt hingegen in ihrer Beurteilung der Knöpfe und des Joysticks [3]:

As for the buttons themselves, the Pro. EX’s button mechanisms are a bit flimsy. The button and their encasing rings wiggle around quite freely within their mounts, which ultimately lessens the amount of perceivable control for the player. The button response also seemed to be irregular from button to button on the Pro. EX, during attempts to perform quick punches and kicks, the in-game translation of our button tapping was inconsistent, often missing half of our intended strikes. Similarly, we found that the joystick had trouble effectively translating our commands, and at times almost seemed to be delayed.

Der Pro EX ist die Xbox Version. Und sollte meines Wissens nahezu baugleich zum Pro 3 sein. Außer dass der EX einen Kopfhörer Anschluss hat und ein klein wenig bunter aussieht. Hingegen hat der Mad Catz TE ein Kabelfach, was ich ziemlich genial finde. Hinter einer kleinen Klappe kann man das Kabel im Gehäuse verstauen.

Wie auch immer. Ich kann jetzt nur subjektiv meine Wertung zum Hori abgeben. Zum einen sagte ein Bekannter, dass auf einem Turnier, das er besucht hatte mehrere Mad Catz TE kaputt gegangen sind und zum anderen hat er mir den Hori wärmstens empfohlen. Und einer solchen Empfehlung schenke ich für gewöhnlich am meisten Vertrauen. Wobei ich mir vorstellen könnte, dass das hier einer Diskussion ähnelt, ob nun AMD oder Intel besser ist. Beide Sticks dürften gleich hochwertig verbaut sein. Beide wiegen fast 3kg und sind ein ordentlicher Trumm auf dem Schoß. Wahlweise montiert man sich sowas auf den Tisch oder stellt es nur drauf. Oder man stellt sich das Ding auf die Beine. Ich finde letzteres die praktikabelste Lösung. Wie schon erwähnt… Die Knöpfe sind beim Hori schwammig. Mir persönlich hat der Stick etwas zu große Wegstrecken. Also ich meine, dass man den Stick recht weit bewegen muss, bis das Ereignis ausgelöst wird. Bei eine Forward-/Backward-Dash ist das recht nervig. Das dürfte bei Mad Catz aber genauso sein, da Sanwa. Die Knöpfe kann man sich auch ganz einfach austauschen und so werde ich vielleicht in naher Zukunft die 8 Knöpfe mit Sanwa ersetzen. Im arcadeshop.de [4] bekommt man die für stolze 2 Euro das Stück. Sticks kosten dann schon fast 20 Euro. Also kann man beim Hori nochmal 16-36 Euro ausgeben. Dafür ist das einbauen bei den neuen Stick-Generationen recht leicht. Keine Torx-Schrauben und nichts zu löten. Einfach aufschrauben und Steckerverbindungen lösen.

Gewiss klingt es so als wäre der Hori im Nachteil und man müßte noch mehr Geld investieren um ihn zu optimieren. Aber ich habe hier meinem Gefühl und dem Markennamen Hori vertraut. Mad Catz war für mich immer ein Hersteller bzw. Reseller von 3rd party components und mein Vertrauen in diese Parts ist nicht besonders hoch, wenn auch das nicht heißt, dass sie unbedingt schlechter sind. Ist vielleicht mein angeborenes “Markensau-Gen”.

In Foren findet man oft Diskussionen, ob man nun mit Stick oder Pad besser spielt. Als Antwort darauf, habe ich neulich einen Satz gefunden, der dieser Diskussion für immer ein Ende bereitet und ich so auch sofort unterschreiben kann:

Mit Stick spielt man nicht zwingend besser als mit Pad – jedoch hat man einmal mit Stick gespielt, möchte man ihn nicht mehr missen.

Genau. Eigentlich wollte ich den Stick nur testen, weil er mir viel zu teuer war. Jetzt behalte ich ihn doch, weil a) mein Daumen nicht mehr weh tut und b) das Gefühl wirklich authentisch ist. Das nächste Mal berichte ich dann über das Modding vom HRAP3.

[1] Link zum HRAP3 (Amazon)
[2] Link zum Mad Catz (Amazon)
[3] http://uk.gear.ign.com/articles/952/952254p1.html
[4] http://www.arcadeshop.de/

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Test: BlazBlue – Der Anime Klopper

August 10th, 2009 6 comments

Update: Das Spiel ist ab 25. März 2010 auch in Europa bzw. über Amazon erhältlich. Und das für günstige 45 Euro! Klick mich

BlazBlueBlazBlue? Ein Geheimtipp? Ein Hype? Wohl beides. Aber was steckt dahinter? Ich durchleuchte das Spiel ein wenig für Euch in einem direkten Vergleich zu Street Fighter 4.

Bis vor wenige Wochen hatte ich von diesem Beat ‘em up kein Wort gehört. Erst Günther hat mich drauf gebracht. Bei ersten Recherchen, wo man das Spiel auftreiben könnte, musste ich feststellen, dass das Spiel bei den meisten Händlern ausverkauft war. Wusste aber nicht, dass das Spiel noch nicht mal in Nordamerika erschienen ist. Es handelte sich wohl um eine US Asia Version. Ähnlich wie die Daemon’s Souls Version, die sich derzeit im Umlauf befindet. Seit 29. Juli ist das Spiel nun auch in Nordamerika erhältlich und die Händler haben auch wieder Exemplare auf Lager, so dass der Preis nicht mehr astronomisch hoch ist und sich ein Import lohnt.
Ein Grund für diese große Nachfrage sind vor allem die Testberichte namhafter Online Magazine, die BlazBlue (fast) durch die Bank die besten Bewertungen gegeben haben. Da wird man doch auch misstrauisch? Dennoch habe ich es dann, nach einem Monat Bedenkzeit, gewagt und mir das Spiel aus den USA besorgt.

Bei BlazBlue (BB) handelt es sich um einen sog. 2D Prügler von den Entwicklern von Guilty Gears. BB scheint in einer gewissen Form ein Nachfolger zu sein. Genauso wie Street Fighter 4 (SF4). Beim sichten von ersten Video Reviews und Kampfszenen fühlte ich eine starke Ähnlichkeit zu Street Fighter. Persönlich wurde ich wieder mal kein SF4-Fan. Obwohl das Spiel erstklassig umgesetzt wurde, habe ich nie den Draht gefunden und war dem entsprechend grottenschlecht. BlazBlue würde für mich nur in Frage kommen, wenn die Spielmechanik entscheidend anders ist. Der Kenner mag nun vielleicht große Unterschiede zu SF4 feststellen. Da ich bisher aber eher der 3D-Prügler war, sind mir 2D-Prügler eher neu. Und ich empfinde es schon als ähnlich. Jedoch drastisch unterscheidet sich BB von SF4, dass die einzelnen Kämpfer sehr viel individueller sind. Bei SF4 waren ja die Hälfte der Kämpfer quasi identisch zueinander. BB hat 13 Kämpfer im Angebot, wobei jeder einzelne sehr individuelle Fähigkeiten hat. Und so gibt es auch ein paar Charaktere die leichter zu spielen sind als andere. Ragna und Jin seien z.B. einfachere Einstiegscharaktere. Hingegen Taokaka (die süße Menschenkatze, die voll auf Oberweiten abfährt) ist sehr schwer zu meistern.

Optisch gibt BB was her. Die Kampforte sind schön animiert und man hat Wert auf kleine Details gelegt. Außerdem gefällt mir, dass jeder Kämpfer 10 verschiedene Farbkombinationen zur Auswahl hat, die man komischerweise nicht einmal frei spielen muss. Das einzige was man bei dem Spiel freispielen kann, sind Artworks, Soundtracks und vier sog. “unlimited characters”.

BB bietet einen Score Attack Modus, der höllisch schwer ist. Einen gewöhnliche Arcade Mode, wie bei jedem Prügler. Einen schön gemachten, aber teilweise sehr nervenden Story Modus (dazu später noch mehr), einen Trainings Modus und den Online Modus (natürlich ein Kernelement).
Der Story Modus ist super witzig gemacht. Fast schon wie in einem JRPG durchläuft man eine kurze Story. Und durch Punkte, an denen man Entscheidungen treffen muss, gibt es auch mehrere Handlungsstränge. Jedoch raste ich hier regelmäßig aus. Wenn man die Story eines einzelnen Kämpfers auf 100% bringen möchte, um so dann etwas frei zu spielen, dann bedeutet das, dass man wirklich bescheuerte Dinge erledigen muss. Beispielweise reicht es nicht, jeden Kämpfer im Story Modus zu besiegen, sondern man muss auch bei jedem Kämpfer einmal gestorben sein und das in allen Handlungsstränge (meistens 1-3) mit insgesamt ca 5 bis 15 Kämpfen. Also einfach hinstellen und warten bis man verloren hat und dann wieder Story von vorne beginnen und beim nächsten Kämpfer verlieren. Wirklich extremst frustrierend. Man kann immerhin zwischendurch speichern, um nicht wirklich jeden Schritt ein zweites Mal machen zu müssen. Dann gibt es stellen, da muss man mehr als drei “distortion finishes” (DF) (super combo finishes) schaffen, um in den nächsten Handlungsstrang zu gelangen. Ist so ja noch ok. Aber in diesem Handlungsstrang muss man dann gegen Kämpfer A+B einen DF hinlegen, aber bei Kämpfer C nicht, weil man sonst nicht den fehlenden Part der Story für die 100% erreicht. Bescheuert. Riesen großer “fail”!
Der Trainings Modus gefällt mir überhaupt nicht. Zumindest im Vergleich zu allen anderen Prüglern, die ich kenne. Man kann sich die Moves nicht vorspielen lassen. Ist aber nicht so wild, weil es gibt nur ein paar wenige Moves (anders als bei Tekken oder Soul Calibur). Man kann dafür Aktionen/Moves “aufnehmen” und den Trainings-Dummy dann vorführen lassen. Um bspw. eine Abwehr gegen einen bestimmten Move zu üben.
Die anderen Modi muss ich wohl nicht extra beschreiben…

Außer natürlich den Online Modus. Hier gibt es ein paar Dinge zu berichten. Angefangen mit dem Ping/Lag. Da das Spiel nur im asiatischen und nordamerikanischen Bereich erhältlich ist, findet man nicht viele Spieler aus Europa. Die Entwickler haben hier aber scheinbar ein Meisterwerk an Netcode hingelegt. Denn es gibt so gut wie nie einen Lag. Ich weiß nicht, wie die das geschafft haben. Schön ist, dass man bei BB wieder Lobbies erstellen kann in denen auch mehr als 2 Spieler Platz finden und sogar Beobachter beitreten können, die dann nur zuschauen. Hierbei gibt es etliche Einstellmöglichkeiten außer einer, die ich sehnlichst vermisse… da ich auch nicht zu besten Spielern gehöre, wünschte ich mir, ich könnte Räume erstellen, in denen auch nur ähnlich starke Spieler beitreten können. Es gibt hier die Option “Beginners room”, aber das juckt das Spiel nicht. Da kann jeder beitreten. Man sollte einstellen können bis zu welchem Level man dem Raum beitreten kann.

Ein paar kurze Worte zum Schluss. Der Soundtrack ist gut, aber irgendwie fehlt der Bass in der Musik. Außerdem nervt der recht schnell. Vor allem in Trainings-Modus, weil das jeweilige Musikstück in einer Schleife gespielt wird.
Die Autosave Funktion nervt. Denn fast an jeder Stelle des Spiels wird gespeichert, was immer ein paar Sekunden in Anspruch nimmt.
Die Ladezeiten sind soweit in Ordnung. Es gibt allerdings keine Option, um das Spiel auf Festplatte zu installieren. Zumindest Teile davon, wie z.B: bei Street Fighter und Soul Calibur.

Fazit: BlazBlue ist ein first class Prügler.Anspruchsvoll wie Street Fighter 4, aber vermutlich ein wenig Einsteiger freundlicher als SF4. BB wurde super umgesetzt. Jedoch an einigen Stellen wundert man sich, dass die Entwickler nicht daran gedacht haben diese Funktion X einzubauen, wo doch der Rest so perfekt ist. Wer auf Beat ‘em ups steht, wird mit BB seine Freude haben. Wer zudem noch Animes mag, freut sich gleich doppelt.

Wer gegen mich spielen will… einfach Bescheid geben ;)

Werbung: BlazBlue bei Amazon

Madden NFL 10 kommt (angeblich) nicht nach Europa

July 18th, 2009 7 comments

Schlechte Nachrichten. EA Sports hat kurzfristig beschlossen Madden NFL 10 nicht in Europa zu veröffentlichen.  So schreibt jedenfalls 4players.de ohne Angabe einer Quelle oder Pressemitteilung. Das ist für viele Vorbesteller sicher ein Schock. Xbox360 Spieler trifft es wohl noch härter, da Xbox-Spiele einen Ländercode haben. PS3-Spieler müssen zu einer Importversion greifen.

EA Sports macht sich damit sicher keine Freunde, aber vermutlich ist das auch ein Zeichen dafür, wie schlecht dieses Jahr das Spiel sein wird. Neuerungen werden kaum auszumachen sein und außer einem Kader-Update wird nicht viel Entwicklung drin stecken.

Ich persönlich ärgere mich dennoch. Habe vor kurzem mein 09 verkauft, um dann 10 zu kaufen. Jetzt muss ich wieder kompliziert importieren, statt einfach bei Amazon UK zu bestellen :(

Update
Bis vor ein paar Stunden ist Madden 10 auch bei Amazon UK verschwunden. Seit ein paar Minuten aber auch wieder aufgetaucht. Weiterhin mit Release zum 28. August. Also schnell vorbestellen, bevor es nochmal verschwindet ;) Hier geht’s direkt zur Madden NFL 10 Suche. Und alternativ noch für Amazon Deutschland.

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WipEout HD Fury Addon am 23. Juli

July 18th, 2009 1 comment

Man hat es vermutet und seit der E3 sind alle bestätigt worden: WipEout HD bekommt ein Addon. Positiv zu bewerten ist, dass es sich nicht nur um ein Streckenupdate handelt. Vielmehr beinhaltet das Paket 6 neue Musikstücke, 13 neue Schiffe und sage und schreibe 12 neue Strecken. Dazu kommen noch neue Spielmodi: Detonator, Eliminator und Zone Battle, sowie einen neuen Kamapgnen-Modus. Eine Menge, die einem geboten gewird. Ach, und für die Trophy-Sammler ist auch gesorgt. Wobei WipEout Trophies zum größten Teil keine Freude sind. Ich sage nur “Beat Zico”. Und was war noch eine der leichteren Trophäen.

Das Addon ist mit 10 Euro nicht gerade billig. Bald erreichen wir die Kosten eines vollwertigen Spiels, wenn dann noch ein zweites Addons heraus kommt (ca. 47 Euro). Modulare Spieleentwicklung könnten man das nennen. Seien wir mal ehrlich: WipEout war mit 8 Strecken schon fast eine Frechheit. Nichtsdestotrotz freue ich mich tierisch auf das Addon, dass am 23. Juli im europäischen PSN Store erscheinen wird. Wohl das einzige, worauf SCEE stolz sein kann, denn die Entwickler von WipEout sitzen in London.

Die neuen Spielmodi
Während sich neue Strecken, Schiffe und Musikstücke von selbst erklären, muss man vielleicht erwähnen, was die Aufgabe bei den neuen Spielmodi ist, die Zweifels ohne ihren Schwerpunkt im Online Gameplay haben. Das war auch bitter nötig, weil online ist das Spiel eher trocken.

Bei Eliminator, bereits bekannt aus WipEout Pulse (PSP), geht es einfach und allein darum Kontrahenten auszuschalten. Mit purer Waffengewallt [1]. Bei Zone Battle wurde das Zone Rennen um weitere Spieler erweitert und die Spieler versuchen sich gegenseitig zu hindern die Höchstgeschwindigkeit zu erreichen (klingt nach einem K.O.-Modus). Und Detonator scheint wohl der Langweiler zu sein, denn hier geht es nur darum eine Minen bespickte Strecke zu befahren.

Ich habe Euch ein Video online gestellt…

Unterstützt meinen Blog und klickt hier, bei Eurem nächsten Einkauf über Amazon.

[1] Grüße an MicHighlander: Jetzt schieße ich ja doch mal ;)

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