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Dark Souls – Schwierigkeitsgrad trifft Gelegenheitsspieler

October 9th, 2011 No comments

Spätestens in diesem Jahr müsste fast jeder Konsolen-Spieler von diesem Spiel gehört haben. Es ist ein inoffizieller Nachfolger des Spiels “Demon’s Souls” [1]. Technisch betrachtet aber ein direkter Nachfolger oder anders formuliert: Demon’s Souls 2 ohne großen technischen Fortschritt. Das mag jetzt negativer klingen als ich es im Grunde meine, aber der Hype um “Dark Souls” ist genauso wenig gerechtfertigt, wie er einst bei Demon’s Souls war. Der Hersteller bzw. der Vertrieb von Demon’s Souls hat damals den geschickten Trick angewendet und nur eine begrenzte Anzahl an Exeplaren in die Ladengeschäfte gebracht. Das hatte eine Knappheit des Spiels zur Folge und jeder Spieler glaubte, dass dies an der Genialität des Spiels liegt. Diesen Oktober wurde das Spiel auf der Xbox360 und der PlayStation 3 veröffentlich, während der Vorgänger PS3 exklusiv war (Amazon: Link).

Jetzt sollte man mal auf den Boden kommen und objektiv dieses Spiel betrachten. Die Wahrheit liegt zwischen der Bewertung von der Computer Bild und dem Lobgesang der restlichen Internetredaktionen. Die Computer Bild schreibt folgendes:

Ausprobieren, sterben, etwas anderes versuchen, wieder sterben, fluchen: So sieht Ihr Tagesablauf aus, wenn Sie sich als Durchschnittsspieler mit „Dark Souls“ beschäftigen. Klar kriegen Sie das hin, wenn Ihr Zeitkontingent gegen unendlich geht. Aber ob das Spaß macht – eigentlich die Grundidee des Spielens –, ist eine andere Frage. Dieses Spiel ist für Leute, die selbst nach 20 vergeblichen Versuchen, die richtige Adresse zu finden, nicht nach dem Weg fragen, weil das eben – in ihren Augen – nicht Sinn der Sache ist. Dabei ist „Dark Souls“ ein komplexes, interessantes Spiel. Die meisten haben nur keine Chance, das herauszufinden. Liebe Genussspieler: Finger weg! (Quelle: http://www.computerbild.de/produkte/Spiele-Xbox-360-Dark-Souls-5985871-review.html)

Auch wenn Anhänger von Dark Souls diese Beurteilung als einen Angriff empfinden, hat die Computer Bild Recht. Dieses Spiel ist nichts für Dünnbrettbohrer und Casual Gamer. Ich habe gestern 4 Stunden in der Welt von Dark Souls verbracht und fühle mich noch mehr verloren als in Demon’s Souls. Das Spiel ist eine Herausforderung an den Geist und an die Geschicklichkeit. Ebenso wird Geduld abverlangt, da ein wildes “Hau drauf und Renn weiter” zu einen sehr schnellen Tod führt. Meiner Meinung ist dies auch der Grund wieso die USK das Spiel für 16-Jährige frei gibt: Entweder die USK war überfordert sich einen Eindruck von dem Spiel zu verschaffen oder die USK ist der Meinung, dass man so viel Geduld und Grips in dieses Spiel stecken muss, dass es trotz der stellenweise hohen Brutalität kein Jugend gefährdendes Spiel ist.

Hingegen hat 4players.de dem Spiel eine Spitzenwertung (92%) gegeben und ohne dass der Redakteur das Spiel in der üblichen objektiven Art bewertet, schwärmt er mit subjektiver Wortwahl von einem Spiel der Superlative. Völlig übertrieben.

Die Wahrheit liegt dazwischen: Dark Souls ist, wie schon sein Vorgänger, ein Spiel für den genervten Mitte Zwanziger bis Ende Dreißiger, der mit dem 0815-Schrott der Spieleindustrie nichts mehr anfangen kann. Und dennoch muss besagte Person so sehr in der Materie der Videospielkultur drin stecken, dass ihn ein Spiel wie Dark Souls nicht frustriert. Er braucht Geschick, Ausdauer, Grips und Erfahrung im Rollenspiel-Genre. Dark Souls führt den Spieler in eine Welt des Wahnsinns. In allen Belangen hat dieses Spiel keinesfalls auf Superlative gebaut. Dazu gehört Grafik, Musik (gibt es fast gar keine) und Mechanik. Aber das Paket stimmt. Der Spieler erhält eine Geschicklichkeits- und Geduldsprobe. Und wer nach 30 schnellen Toden und völliger Orientierungslosigkeit zu Beginn des Spiels immer noch den Drang hat es noch einmal zu probieren, der ist der richtige Dark Souls Spieler. Deshalb würde ich nicht sagen “Finger weg ihr Casual Spieler”, sondern traut euch, probiert es aus und zeigt der Spieleindustrie endlich, dass der 0815-Schrott nichts mit Spaß zu tun hat.

Und wenn doch jemand Hilfe braucht, kann ich das (englische) Dark Souls Wiki empfehlen [2].

Bei Amazon ist weiterhin die Limited Edition käuflich zu erwerben [3].

[1] http://en.wikipedia.org/wiki/Demon%27s_Souls
[2] http://darksoulswiki.wikispaces.com/
[3] Dark Souls bei Amazon.de

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Fifa 12 – Firewall Ports für Router

September 30th, 2011 No comments

Seit dieser Woche ist FIFA 12 endlich erhältlich. Die Spielmechanik wurde vor allem in der Steuerung der Defensive verändert und die Spielmodi sind alle mehr auf Internet und Community ausgelegt. So kann man mit jedem Spiel seinen Favoriten-Verein unterstützen. Doch wenn es darum geht Online-Spiele austragen zu können, sollte man Anpassungen an seinem Router vornehmen, damit auch wirklich eine Verbindung zu Stande kommt. Das setzt voraus, dass der Spieler auf der Gegenseite der Leitung auch optimale Einstellungen hat. Bei Fifa 10 und Fifa 11 hatte ich dennoch Probleme was den Verbindungsaufbau angeht. Deshalb bin ich noch am grübeln, ob ich das wirklich machen sollte.

Aber nun zu den Ports. Wenn man die Liste von Ports betrachtet, fragt man sich schon, ob die Leute bei EA Sports saufen. Aber schaut es Euch selbst an:

TCP Ports: 30440-30449, 9980-9989, 10000-10500, 42100-42199

UDP Ports: 3658, 3659, 6000, 9570, 9000-9999,10500-12500

Für meinen Teil war ich bis jetzt zu faul all’ diese Ports frei zu schalten. Aus Aspekten der Sicherheit ist diese Praktik von EA auch zweifelhaft. Wenn ich Erfahrungswerte zu diesem Port-Cocktail habe, schreibe ich hier ein Update.

Für die Xbox360 ist das Spiel übrigens schon unter 50 Euro zu haben: Link zu Amazon

Update: Ich habe mir die Arbeit gemacht und alle Ports in meinen Router gehackt. Es geht zwar geringfügig besser, aber die Probleme, die ich zuvor hatte sind immer noch vorhanden. Es wird wohl an der von mir zuvor geäußerten Vermutung liegen, dass einfach nicht jeder Benutzer diese Einstellungen hat. Ein UPNP-Router könnte hier natürlich Abhilfe schaffen. Aber selbst das habe ich getestet und keine große Veränderung vermerken können.

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Gran Turismo 5 – Kurzes Fazit

November 28th, 2010 3 comments

4 Tage ist das Spiel nun alt und man wundert sich, was in den letzten (angeblichen) sechs Jahren Entwicklung geschehen ist. Da sind Autos deren Texturen noch aus PS2-Zeiten stammen (womöglich nur ein Bug) und Online-Features, die angekündigt worden sind und bei Release noch nicht im Spiel waren. Und bis heute noch nicht wirklich sind. Man munkelt, dass die ewige Release-Verschiebung gegen Anfang/Mitte des Jahres nur dem Online-Modus geschuldet ist. Gerüchte sagen, dass Yamauchi GT5 ohne Online-Modi auf den Markt bringen wollte und Sony aber darauf bestanden hat. Also zurückblickend ist irgendwie bei dem Spiel gar nichts passiert, außer dass viele Fans ziemlich frustriert sind. Jeder aus anderen Gründen. Hier mein Fazit, wieso ich von GT5 frustriert bin und es aber dennoch spiele:

Online Leaderboards:
Ranglisten, mit denen man sich gegen andere messen kann, gab es noch bei Gran Turismo 5 Prologue. Bei Gran Turismo 5 Fehlanzeige. Wurde einfach heraus genommen. Yamauchi merkte zwar an, dass dieses Feature noch nachgereicht werde. Wann, steht aber bisher in den Sternen. Für mich als Sim-Racer ein “Mega-Fail”. GT5P und GT4 habe ich nur wegen Rundenzeiten gespielt. Die Online-Funktionalität war die Rettung der Serie in meinen Augen. Denn früher konnte man nur mit Photos seine Zeiten ins Internet stellen. Aber in der Zeit von GT5 funktioniert das (auch) erst einmal wieder “Old-School”.

Gran Turismo Anywhere:
Der B-Spec Modus? Hat den überhaupt jemand jemals gespielt? Viel zu langweilig und unnötig. Minuten lang zuschauen wie ein KI gesteuerter Fahrer im Kreis fährt? Man konnte bisher nur Kommandos zum Beschleunigen und Überholen geben. Das war schon alles. In GT5 wurde der B-Spec-Modus komplett überarbeitet! Achja? Merke ich nichts davon. Langweile steht diesem Modus immer noch auf das Plakat geschrieben. Und der eigentliche interessante Teil – die Möglichkeit den B-Spec Modus vom PC aus zu steuern – ist, und jetzt ratet mal, noch nicht implementiert! Auch das war ein Feature das schon vor Monaten auf Amazon und der offiziellen GT5-Seite angekündigt wurde. Lächerlich, traurig und erbärmlich.

Ladezeiten
OK, das ist jetzt nicht so schlimm. Bis ein Rennen startet kann man schon gerne warten. Was aber nervig ist, ist die Menüführung und das ständige Warten bis man wieder da angelangt ist, wo man eigentlich hin wollte. Und noch nerviger: Wenn man ein Rennen absolviert hat, kann man es nicht noch einmal starten. Zum Beispiel, um seine Platzierung zu verbessern. Nein! – Man muss aus dem Rennen raus gehen und es noch einmal Starten, inkl. der ganzen (langen) Ladezeit. Genial… Nicht nur, dass es nervig ist, sondern auch eine große Hürde im Verdienen von Credits (CR). Denn oft muss man bei GT-Spielen ein Rennen des öfteren absolvieren, bis man wieder genug Kohle hat, um ein neues Auto zu kaufen. Oder wenn es nur darum geht den ersten Platz zu erreichen. Jaja, bei Polyphony hat man es sogar geschafft das Spiel an etlichen Stellen schlechter zu machen als GT4 und GT5P.

Special Events:
Hier gibt es nur wenig zu bemängeln. Nette Events. Genauso schwer wie die Fahrerlizenzen und sie geben eine Menge Kohle. Allerdings ist der Schwierigkeitsgrad etwas rätselhaft. Probiert einfach mal das Volkswagen Camper Rennen aus… ihr werdet fluchen! Das hat nichts mit “Anfänger” zu tun. (Die Go-Kart Rennen sind witziger als gedacht. Nur mal so als positiven Aspekt angemerkt.)

Fazit: Gran Turismo 5 sollte zu diesem Zeitpunkt als “Gran Turismo 5 Prologue 2″ bezeichnet werden. Und nach dieser Release-Schlappe, bezweifle ich, dass es jemals ein Gran Turismo 6 geben wird. Man kann nur hoffen, dass Polyphony per Nacharbeit und ein Dutzend Patches das Spiel noch interessant macht und vor allem die Features implementiert, die anfangs versprochen waren.

(das waren lediglich Punkte, die mich persönlich besonders ärgern).

Auf Amazon ist GT5 übrigens wieder erhältlich, nachdem es kurzzeitig ausverkauft war. Mit der kostenlosen Prime-Probe-Mitgliedschaft vor Weihnachten könnt’ ihr es auch schon morgen zustellen lassen :-) Link: http://amzn.to/dNAZN3

Und kommende Woche werde ich über das Logitech Driving Force GT berichten, welches allerdings bei Amazon derzeit vergriffen ist und nur für Wucherpreise zu haben ist: http://amzn.to/dWaVpp

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Gran Turismo 5: Das Warten geht jetzt erst los

November 20th, 2010 No comments

Wie viele Jahre hat es nun gedauert, bis der lang ersehnte Nachfolger der Gran Turismo Reihe den deutschen Markt erreicht? Fünf oder sechs Jahre müssten es sein! Die einen meinen, der neueste Teil wird eine Nullnummer und die anderen (so wie ich auch) erhoffen sich ein Rennerlebnis erster Güte. Obwohl man wohl in einigen Aspekten enttäuscht sein wird. Das wage ich jetzt schon zu behaupten. Da wären die Anzahl der Autos, die sich kaum von GT4 unterscheiden und auch ein paar Gameplay Aspekte wie z.B. die Unterscheidung von Premiumautos und Standardautos. Alles nicht so schlimm. Der Vorteil der Next-Gen-Version ist definitiv die Konnektivität. Endlich hat man die Möglichkeit sich mit Freunden zu messen und auch gegen Unbekannte internationale Rennen auszutragen. Wie umständlich war es noch auf der PS2… einst habe ich mit einem Freund auf Suzuka Zeitrennen veranstaltet, obwohl dieser besagte Freund aus dem Norden Deutschlands kam und ich aus dem tiefen Süden. Die Zeiten wurden einfach auf Papier (bzw. Email gab es damals schon) und dem anderen “einfach so” übermittelt. Aber darauf wollte ich gar nicht hinaus.

Der Punkt ist diese unendliche Ungeduld, die mich die vergangenen Tage verfolgt. Jahrelang hat mich Gran Turismo kein bisschen interessiert. Vermutlich aus Gründen des Selbstschutzes. Und nun lese ich gestern, dass die ersten Online-Händler das Spiel schon verschickt haben und heute haben deren Kunden auch schon das Spiel in Händen. Und genau an dem Punkt werde ich nervös, aggressiv oder was auch immer. Amazon, Media Markt und Saturn halten sich wie (fast) immer an den offiziellen Termin. Bei Amazon wird vermutlich am Dienstag verschickt und die Media Saturn Märkte werden ab Mittwoch das Spiel in den Regalen stehen haben. Gerade die “Großen” trauen sich selten gegen die Veröffentlichungstermine zu verstoßen. Ich gönne es den “Kleinen” ja, aber ich fühle mich gerade benachteiligt.

Diese ganzen Sperrfristen sind doch lächerlich. Eigentlich sollen die davor schützen, dass Händler das Spiel verkaufen, nur weil sie die Lieferung früher bekommen haben. Und das ist ja auch vernünftig. Ab und zu wird dann früher verkauft. Das kann zwei Gründe haben: 1. Ein großer Markt hat gegen den Termin verstoßen und auf einmal ziehen alle nach, um nicht Kunden zu verlieren. Bestraft wird meines Wissens dann nur der erste Verstoß. 2. Irgendeine Institution, Sony oder der Distributor, geben das OK für einen verfrühten Verkauf. Letzteres wird wahrscheinlich dann geschehen, wenn alle Lieferungen getätigt worden sind und alle Wettbewerber dann die gleiche Chance haben.

Aber wie gesagt, diese Sperrfristen sind lächerlich, wenn manche Händler sich nicht daran halten und ich würde mir wünschen, dass die Verantwortlichen da härter durchgreifen. Zum einem um den Wettbewerb einfach gerecht zu gestalten und auch dem Laden hier um die Ecke die Möglichkeit zu geben vom Kuchen etwas abzubekommen und zum anderen, weil ich mich dann einfach gerecht behandelt fühlen würde *mimimi*

Die “Ratio” sollte siegen und das Wochenende sollte einfach anders gestaltet werden, als was sich die “Irratio” momentan einbildet.

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Ein Fall für den Doktor: Marvel vs. Capcom

June 18th, 2010 1 comment

Nachdem einige Zeit vergangen ist seit meinem letzten Beitrag zu Heavy Rain, ist bisweilen Super Street Fighter 4 am Markt und das Interesse fokussiert (yeah! Focus) sich überwiegend auf Ryu und Co. Doch in Los Angeles hat in den vergangen Tagen die E3 statt gefunden und als ambitionierter Videospiel-Spieler lauscht man immer mit einem Ohr, was sich auf der E3 so zuträgt. Die Pressekonferenzen von Sony und Microsoft haben wenig überrascht. Nintendo konnte mehr bieten – interessiert mich jedoch nicht die Bohne.

Ich könnte nicht mal sagen, was mich an der diesjährigen E3 am meisten interessiert. Ich müsste wohl länger darüber nachdenken.

Gran Turismo 5 wurde ja schon auf der E3 vor “X” Jahren vorgestellt. Release Datum ist mittlerweile 2. November. Mal sehen… Da glaubt man gar nichts mehr.

Das Gerücht, dass es ein Capcom vs. Namco Beat-Em Up geben soll, hat sich bislang nicht bestätigt, aber ein Beat-Em Up wurde mir ans Herz gelegt: Marvel vs. Capcom. Diese “Versus-Prügelleien” sind nicht gerade neu. Aber genießen wohl große Beliebtheit. Und wenn man sich folgendes Video anschaut, wird dem Genre-Liebhaber sicher schnell bewusst, wieso.

Was mich betrifft, ist mir das Spiel ein wenig zu hektisch. Nach dem Ansehen musste ich mich erst von einem epileptischen Anfall erholen ;-) Aber sollte mich zum Release Street Fighter 4 zu sehr nerven ist Marvel vs. Capcom das erste Spiel, das ich mir zulegen werde.

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Die Nintendo Wii – (M)eine Fehlinvestition

January 11th, 2010 5 comments

Es gibt Zeiten, da “brennt das Geld in der Tasche”. So sagte meine Mutter immer, wenn ich mal wieder die neuste Yps kaufen musste und letzen Endes eher ernüchtert über den Inhalt war. Aber da ein Mann nie wirklich erwachsen wird, werden solche Erfahrung nicht als Vernunftzuwachs abgespeichert, sondern verdrängt. So kam es, dass ich mir ur-plötzlich die Wii kaufen wollte. Grund dafür, war das neue Super Mario Wii, das nun wieder mit einer 2D-Welt aufwartet.

Mein Erlebnis war aber eher ernüchternd. Wii Sports ist für die Katz und die Bedienung ist für mich als Lifetime-Zocker zu ungenau. Die Grafik ist auf einem LCD TV ohne spezielles Kabel inakzeptabel und selbst dann nicht optimal. Mario Kart hatte ich mir auch zugelegt. Aber auch hier war ich enttäuscht. Es ist lustig. Und mit Freunden zusammen ein tierischer Spaß. Dennoch zu überladen. Ich vermisse das Mario Kart auf dem SNES. Super Mario Wii ist spitze und macht auch Spaß. Aber nur für dieses Spiel war diese Investition eine Fehlinvestition. Einfach nicht mein Ding.

Deshalb verkaufe ich die Wii und die beiden Spiele wieder und nutze meinen Blog als Werbeinstrument. Wer an einer quasi unbenutzten Wii interessiert ist und vielleicht zudem eins der beiden genannten Spiele erwerben möchte, kann auf meinen Ebay Account vorbei schauen: http://shop.ebay.de/flohmarkt24/m.html?_nkw=

Meine Bewertungen sprechen für sich. Also greift zu, falls Ihr anders von der Wii denkt als ich. Quittung vom 5. Januar 2010 liefere ich mit und somit bestehen noch 2 Jahre Garantie auf die Konsole.

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Madden NFL 10 Ultimate Team

January 10th, 2010 2 comments

Gestern hat meine PS3 ein neues Update für Madden NFL 10 geladen. Das Spiel ist jetzt in der Version 1.03. Ich musste mich erst im Internet informieren, was dieses Update an Neuigkeiten bietet. Ich hatte an ein paar Bugfixes gedacht. Die Überraschung war groß, denn das Update hat vor allem das Ultimate Team in das Spiel implementiert. Und das kostenlos! Man mag verwundert fragen, ob es wirklich sein kann, dass EA etwas kostenlos hergibt. Aber in der Tat… Ultimate Team kann man kostenlos nutzen. Die Karten, die man sich im Spielverlauf über den Ultimate Team Store kauft, können einerseits mit echten Euros erworben werden, oder wie schon bei Fifa 09, mit Coins, die man durch Spiele gegen den Computer oder gegen andere Spieler verdient. Indirekt verdient natürlich EA wieder an jenen Spielern, die sich ihre Erfolgsmannschaft möglichst schnell zusammen stellen möchten.

Ultimate Team ist ein Kartenspiel. Oder auch eine Art des Fantasy Footballs. Man kauft sich Booster Packs mit je 10 Karten, die aus Spielern und anderen Funktionskarten bestehen. So stellt man sich dann sukzessiv seine Traummannschaft zusammen. Ich liebe dieses Spielprinzip, das ich zum ersten mal bei Fifa 09 gesehen habe. Übrigens: Das Ultimate Team für Fifa 10 kommt im Februar und wird 5 Euro kosten. Das sind 5 Euro weniger als bei Fifa 09. Für mich ein absolutes Must-Have.

Als Fazit kann ich zum Madden NFL 10 Ultimate Team sagen, das es für eingefleischte Fans ein super Addon ist, das das Spielerlebnis nochmals steigert. Persönlich bin ich nicht so begeistert, denn ein Online-Spiel mit 5 Minuten Quarter-Länge dauert mind. 45 Minuten. Das ist mir einfach zu lang, wenn man bedenkt, dass man für ein Spiel zwischen 300-400 Coins bekommt und ein Booster-Pack 500 Coins kostet. Deshalb freue ich mich auf das Fifa 10 Addon. Dort dauert dann ein Spiel nur ca. 15-20 Minuten. Mal davon abgesehen, dass Fußball eben mein Metier is.

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Meine Meinung: God of War Collection

December 3rd, 2009 1 comment

[singlepic id=134 w=250 h=288 float=right]Geschenk für den Liebsten gesucht? Vorausgesetzt er ist volljährig. Denn God of War hat es in sich. Neben leicht bekleideten Frauen, spritzt auch viel Blut. Und das ab sofort in HD. Jedoch nur was das Gameplay angeht. Die Zwischensequenzen wurden eins zu eins von der PlayStation 2 übernommen. Was ein wenig irritierend wirkt, wenn man ein schönes Spiel vor sich hat, bei dem Kratos in hoher Auflösung Monster vierteilt und plötzlich eine Zwischensequenz mit großen Pixeln einen unterhalten soll. Ähnlichkeiten vom Kratos HD zum Zwischensequenz Kratos sind dann kaum noch zu erkennen ;)

Aber jetzt ein kleiner Rückblick für Unwissende. God of War war ein Superhit auf der PlayStation 2. Der erste Teil hat zu seiner Zeit in Deutschland noch nicht mal den roten Aufkleber bekommen. Der zweite Teil dann hingegen schon. Es sind sicher bald 5 Jahre, seit dem Kratos die PS2 vieler Spieler heiß laufen lassen hat. So entschied sich Sony mit Santa Monica Kratos in das HD Zeitalter zu befördern und veröffentlichen nun die “God of War Collection”. Das heißt Gof of War “Eins” und “Zwei” auf einer BlueRay für sensationelle 40 Dollar! Bei Amazon Deutschland für 40 Euro zu haben (Klick mich).

Ich habe einst keinen Teil der Serie gespielt, die bald von God of War 3 zur Triologie wird. Und wer, ähnlich wie meine Person, God of war noch nicht kennt, wird sich freuen, ein so günstiges und geiles Spiel zu bekommen. Das ganze Spielprinzip erinnert ein wenig an Devil May Cry. Combos durch die Luft und auf dem Boden und stylische Einlagen. Kratos lernt immer neue Moves hinzu und kann sich auch der Magie bedienen, welche er von den Göttern des alten Griechenlands erhält. Beispielsweise den Donnerblitz von Zeus. Die Story ist nicht all’ zu umfangreich. Und selbst wer kein Englisch versteht, wird an dem Spiel Spaß haben.

Einfach genial. Ich werde meine Arbeit des Tages nun erledigen und dann hau ich in die Tasten. Prädikat besonders geeignet als Weihnachtsgeschenk. Aber vielleicht vorher erkundigen, ob der Beschenkte das Spiel schon auf der PS2 gespielt hat. Denn die Wahrscheinlichkeit liegt besonders hoch. Aber selbst dann… viele sind erfreut über die HD-Neuauflage und mit Trophäen für jeden der beiden Teile kann man sich auch noch mal selbst heraus fordern und vielleicht gleich auf dem schwersten Schwierigkeitsgrad beginnen.

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Agarest: Generations of War (PS3)

November 29th, 2009 1 comment

[singlepic id=133 w=255 h=288 float=right]Da habe ich heute durch Zufall ein Spiel entdeckt, bei dem ich es mir nicht entgehen lassen will, darüber zu bloggen…

“Agarest: Generations of War” oder zu Englisch: “Record of Agarest War”

Es handelt sich dabei um ein taktisches Rollenspiel bzw. ein SRPG. Ich denke fast jeder kennt Final Fantasy Tactics und ein paar kennen Disgaea. Letzteres gehört ohne Zweifel zu den Geheimtipps dieser Genre. Wie auch immer… auf jeden Fall stoße ich heute über Agarest und da solche Animes/Mange Cover auf mich anziehend wirken, habe ich eine kleine Recherche gestartet. Von Fans bekommt das Spiel Bestwertungen und von Fachzeitschriten eher fade 70-75 Prozent. Im Vergleich dazu erhielt Disgaea 80-85%.

Ohne jetzt viel heißen Brei verzapfen zu wollen, da ich das Spiel (noch) nicht besitze, lasse ich lieber Bilder und Videos sprechen. Zu Beginn ein kleiner Screenshot Set, gefolgt von zwei YouTube Videos. Es wird einem wohl ins Auge springen, dass die Mädchen dieses Spiels etwas leicht bekleidet und großbusig auf dem Bildschirm erscheinen. Ganz im japanischen Stil. Was ist nur mit den Japanern los? Aber ich würde lügen, wenn ich behaupte, diesen Etchi (エッチ) Stil nicht zu mögen. Etchi ist dabei eine Zwischenstufe von Manga und Hentai (変態). Etchi ist außerdem absolut jugendfrei. Die USK hat das Spiel ab 12 Jahren frei gegeben.
Erwähnenswert ist noch die wirklich “schlechte” Grafik. Schlecht ist hier vielleicht nicht der richtige Begriff. Aber wie schon bei Disgaea 3 hat man das Gefühl, man spielt auf der PS2. Das tut dem Spielspaß, zumindest bei Disgaea, nichts ab. Und die vielen Stunden, die man auch bei Agarest aufwenden muss/kann, sind gut investierte Stunden. Trophies gibt es allerdings keine. Was den Druck ein wenig mindert, das Spiel unbedingt auf Platin spielen zu müssen. Eventuell kommen Trophies per Patch, da die US PSN Version nächstes Jahr welche haben soll. Das sind aber nur Spekulationen.

Bei Amazon ist “Agarest: Generations of War” für günstige 30 Euro zu bekommen: Amazon Agarest Suche

Agarest ist bisher nur in Europa erschienen. Eine US Version soll folgen, allerdings nur als PSN Download-Titel, was einige Amerikaner dazu veranlasst, das Spiel aus Europa zu importieren. Ausnahmsweise läuft es mal anders herum :-)

Hier nun ein paar optische Eindrücke:

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Star Ocean 4 kommt auf die PS3

September 15th, 2009 5 comments

Heute ist ein guter Tag. Ein sehr guter Tag. Nicht nur, dass mein Vormittag recht erfolgreich verlaufen ist – nein, beim heim kommen lese ich auch die Nachricht an die ich schon lange geglaubt und gehofft habe. Star Ocean erscheint am 4. Februar 2010 auf der PlayStation 3. Allerdings erst einmal in Japan. Aber es kommt noch viel besser: Es handelt sich um Star Ocean International. Das heißt, dass die japanische BlueRay Disc auch englische Tonspur enthält und deutsche, spanische und andere Untertitel. Und wer immer noch nicht aus dem Häuschen ist, für den lege ich noch ein wenig drauf: Es wird neue Charaktere geben, das Menü wurde verbessert und das Kampfsystem etwas aufgewertet.

Wer jetzt noch nicht die Flasche Bier in der Hand hält, soll bitte umgehend auf das Kreuz rechts oben am Bildschirmrand drücken ;)

Zugegeben, Star Ocean 4 gehört nicht zu den besten RPGs der Next Generation. Die Xbox360 Version hat nicht überragend abgeschnitten. Aber das stört einen Fan nicht. Mein Countdown ist eingerichtet und mein Importeur informiert. Wer ein Exemplar braucht, gebe mir Bescheid. Ich werde einen fairen Preis machen. Das Spiel ist mit 8200 Yen leider nicht gerade günstig und kostet quasi genauso viel wie ein Spiel in Deutschland. Dafür ist der Versand recht billig.

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Quelle: Famitsu

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