Street Fighter geht weg wie warme Semmeln
In Japan hat der Verkaufsstart für Street Fighter IV bereits begonnen und es verkauft sich wie warme semmeln. So berichtet Eurogamer [1]. SF4 gehört sicher zu den bekanntesten und beliebtesten Beat ‘em Ups, dass es je gegeben hat. Ich persönlich kam auf dem Amiga zum ersten Mal in Kontakt mit dem Spiel. Klar, damals war es unbestritten. Doch heute reizen mich Spiele wie Tekken und Soul Calibur mehr. Der Markt für Beat ‘em Up-Spiele wächst derzeit wieder. Das rührt sicher daher, dass die Next-Gen Konsolen jetzt schon ein pa Jahre auf dem Buckel haben und jeder Prügelteil mind. eine Forsetzung für eine der Konsolen bekommt. Bei Street Fighter 4 ist das aber anders. Ich weiß gar nicht wann der letzte Teil für eine Konsole erschienen ist und ob überhaupt ein Teil für die Konsole erschienen ist. Vielleicht wißt ihr das ja noch?
Deshalb warten Fans schon ewig auf eine HD Umsetzung von dem Vorzeige Arcade Prügler. Ich bin gespannt… und etwas im uneinig mit mir selbst. Gerne würde ich es spielen. Aber in Anbetracht dessen, dass ich nun schon zwei Prügler besitze und der Tekken 6 im Herbst ausläuft…. stellt sich mir die Frage: Wie viele Prügler braucht ein Mensch und wann wird es zu viel? Der Reiz hinter Prüglern ist doch der, dass man seine Technik übt und schult. Aber bei 3 Prüglern wage ich zu behaupten, dass das kaum noch möglich ist. Hätte ich mir SC4 nicht gekauft würde ich jetzt garantiert zu SF4 greifen. Tekken 5 ist sowieso derart eingerostet… wir werden sehen.
Erscheinungsdarum ist am 20. Februar und bei Amazon ist das Spiel für 54,95€ erhältlich.
Was haltet ihr von Street Fighter 4?
[1] http://www.eurogamer.de/articles/street-fighter-iv-in-japan-ausverkauft
Also die letzten street figther games für Konsole (abgesehen von super turbo II hd remix für psn) waren third strike, dass für ps2 und dreamcast im jahr 99 rauskaum und die “alpha”-serie (in japan “zero” genannt). Von den Alpha-Teilen gibts es 3, die ich mir vor ein paar Jahren als Gesamtpaket für ps2 gekauft hab.
Für mich führt kein Weg an Street Figther IV vorbei, denn bei SF hat man im Gegensatz zu vielen anderen Beat em Ups eigentlich nie das Gefühl, dass der Gegner durch Glück gewonnen hat, wenn man mal eine Runde verliert. Sondern man merkt, dass er einfach besser war (zumindest für eine Runde). Wenn man hingegen gewinnt, dann fühlt sich der Sieg auch verdient an.
Wer auf Button-Mashing steht hat keine Chance!
Also bei Soul Calibur hatten wir beide ja das Gefühl, dass Button Mashing was bringt. Leider ist das immer noch so. Allein mit dem massiven Drücken einer Taste erreicht man ein gewisses Niveau, was das Gewinnen angeht. Jedoch ist das ziemlich leicht ausgehebelt.
Wie auch immer… ich kenne eigentlich kein Beat ‘em Up, bei dem man mit Dauerfeuer sehr weit kommt. An SF4 stört mich persönlich dieser Comic-Style und dass es 6 Monate zu spät kommt. Wäre evtl. gekauft worden, wenn es vor SC4 gekommen wäre
Ich finds schade, aber jeder hat nun mal seine persönlichen Vorlieben. Zum Glück muss man sagen, sonst gäbs eh nur ein einziges Beat em Up, dass wär auch fad. SF hatte für mich immer das gameplay mit dem ich mich am meisten anfreunden konnte. Tekken setzt für mich einfach zu sehr auf juggle-combos, mit denen ich mich einfach nicht anfreunden kann. Andere mögen das cool finden, aber ich halts nicht aus, wenn mich wer von den Beinen fegt und dann mit ein paar jabs in der luft hält. (Tekken-fans müssen mir zumindest soweit zustimmen, dass es setsam aussieht, wenn man jemanden der durch die luft fliegt mit einem einfachen Fauststoß in der luft hält)
Sollte jemand mit dem Begriff “juggling” nichts anfangen, hier ein Video wo man das anhand von Tekken 5 sehen kann: http://www.youtube.com/watch?v=sRz-DFt3JcI
Mit dem Juggling hast du Recht. Das ist schon ‘n bisserl Arg. Geht bei SC4 aber auch
Nur stehen da die Kombos nicht in der Ingame Hilfe. Und bei Tekken gibt es auch viele versteckte Kombos.
Fazit: SF4 wird auf jeden Fall mal angespielt. Keine Frage.